학과의 차별성은 크게 두 가지입니다. 먼저, 우리 과는 프로그래밍 공부를 많이 합니다. 게임을 잘 만들기 위해서는 결국 프로그램을 잘 짜야하기 때문이죠.
학과에서는 4년제 컴퓨터공학과 졸업생 수준의 프로그램 작성 능력 배양을 목표로 합니다. 이를 가능하게 하기 위해 중요성이 낮은 이론 수업을 최소화하고 실습 위주의 수업을 진행합니다. 학과 공부를 열심히 따라오시면, 4년제 컴공과 졸업생 수준 이상의 프로그램을 작성하실 수 있으실 겁니다.
두 번째로는 실무 위주의 교육을 강조합니다. 철권, 리니지, 배틀그라운드 등을 만드는 데 사용된 유니티와 언리얼 엔진으로 게임을 직접 만들어봅니다. 슈팅게임, 액션게임부터 RPG 게임까지 많은 게임들을 직접 만들고 이러한 작품들을 취업을 위한 포트폴리오로 활용합니다.
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